display_type.h


display_type.h

概述

显示类型定义,定义显示驱动接口所使用的数据类型。

Since:

1.0

Version:

2.0

相关模块:

Display

汇总

名称 描述
DisplayInfo 定义显示信息结构体。
LayerInfo 定义图层信息结构体。
LayerAlpha 定义图层Alpha信息的结构体。
BufferData 定义一层的缓冲区数据,包括虚拟和物理内存地址。
LayerBuffer 图层Buffer,用于存放图层数据。
IRect 定义矩形信息。
ISurface 用于存放窗口相关信息的结构体定义,提供给硬件加速使用,例如图像合成,位图搬移等操作。
ILine 线条描述结构体定义,用于硬件加速绘制直线。
ICircle 圆形描述结构体定义,用于硬件加速绘制圆形。
Rectangle 矩形描述结构体定义,用于硬件加速绘制矩形。
GfxOpt 图像硬件加速相关的操作选项结构体定义,用于图像硬件加速时的操作选项。
PropertyObject 定义包含名称、属性ID和值的属性对象。
DisplayCapability 定义输出性能。
DisplayModeInfo 定义输出模式信息。
AllocInfo 定义关于要分配的内存的信息。
HDRCapability HDR属性结构体定义。
HDRMetaData HDR元数据结构体定义。
VerifyAllocInfo 用于验证内存分配信息的结构体定义。
PresentTimestamp 上屏时间戳结构体定义。
ExtDataHandle 扩展数据句柄结构体定义。
YUVDescInfo YUV描述信息结构体定义。

宏定义

名称 描述
PROPERTY_NAME_LEN  50 属性名字长度。

枚举

名称 描述
DispErrCode{ DISPLAY_SUCCESS = 0, DISPLAY_FAILURE = -1, DISPLAY_FD_ERR = -2, DISPLAY_PARAM_ERR = -3,   DISPLAY_NULL_PTR = -4, DISPLAY_NOT_SUPPORT = -5, DISPLAY_NOMEM = -6, DISPLAY_SYS_BUSY = -7,   DISPLAY_NOT_PERM = -8 } 返回值类型定义。
LayerType{ LAYER_TYPE_GRAPHIC, LAYER_TYPE_OVERLAY, LAYER_TYPE_SDIEBAND, LAYER_TYPE_CURSOR,   LAYER_TYPE_BUTT } 图层类型定义。
{ HBM_USE_CPU_READ = (1 << 0), HBM_USE_CPU_WRITE = (1 << 1), HBM_USE_MEM_MMZ = (1 << 2), HBM_USE_MEM_DMA = (1 << 3),   HBM_USE_MEM_SHARE = (1 << 4), HBM_USE_MEM_MMZ_CACHE = (1 << 5), HBM_USE_MEM_FB = (1 << 6), HBM_USE_ASSIGN_SIZE = (1 << 7) } 定义缓冲区使用。
PixelFormat{ PIXEL_FMT_CLUT8 = 0, PIXEL_FMT_CLUT1, PIXEL_FMT_CLUT4, PIXEL_FMT_RGB_565,   PIXEL_FMT_RGBA_5658, PIXEL_FMT_RGBX_4444, PIXEL_FMT_RGBA_4444, PIXEL_FMT_RGB_444,   PIXEL_FMT_RGBX_5551, PIXEL_FMT_RGBA_5551, PIXEL_FMT_RGB_555, PIXEL_FMT_RGBX_8888,   PIXEL_FMT_RGBA_8888, PIXEL_FMT_RGB_888, PIXEL_FMT_BGR_565, PIXEL_FMT_BGRX_4444,   PIXEL_FMT_BGRA_4444, PIXEL_FMT_BGRX_5551, PIXEL_FMT_BGRA_5551, PIXEL_FMT_BGRX_8888,   PIXEL_FMT_BGRA_8888, PIXEL_FMT_YUV_422_I, PIXEL_FMT_YCBCR_422_SP, PIXEL_FMT_YCRCB_422_SP,   PIXEL_FMT_YCBCR_420_SP, PIXEL_FMT_YCRCB_420_SP, PIXEL_FMT_YCBCR_422_P, PIXEL_FMT_YCRCB_422_P,   PIXEL_FMT_YCBCR_420_P, PIXEL_FMT_YCRCB_420_P, PIXEL_FMT_YUYV_422_PKG, PIXEL_FMT_UYVY_422_PKG,   PIXEL_FMT_YVYU_422_PKG, PIXEL_FMT_VYUY_422_PKG, PIXEL_FMT_VENDER_MASK = 0X7FFF0000, PIXEL_FMT_BUTT = 0X7FFFFFFF } 像素格式类型定义。
TransformType{ ROTATE_NONE = 0, ROTATE_90, ROTATE_180, ROTATE_270,   ROTATE_BUTT } 图层变换类型定义。
BlendType{ BLEND_NONE = 0, BLEND_CLEAR, BLEND_SRC, BLEND_SRCOVER,   BLEND_DSTOVER, BLEND_SRCIN, BLEND_DSTIN, BLEND_SRCOUT,   BLEND_DSTOUT, BLEND_SRCATOP, BLEND_DSTATOP, BLEND_ADD,   BLEND_XOR, BLEND_DST, BLEND_AKS, BLEND_AKD,   BLEND_BUTT } 支持的图像混合类型。
RopType{ ROP_BLACK = 0, ROP_NOTMERGEPEN, ROP_MASKNOTPEN, ROP_NOTCOPYPEN,   ROP_MASKPENNOT, ROP_NOT, ROP_XORPEN, ROP_NOTMASKPEN,   ROP_MASKPEN, ROP_NOTXORPEN, ROP_NOP, ROP_MERGENOTPEN,   ROP_COPYPE, ROP_MERGEPENNOT, ROP_MERGEPEN, ROP_WHITE,   ROP_BUTT } 硬件加速支持的ROP操作类型。
ColorKey { CKEY_NONE = 0, CKEY_SRC, CKEY_DST, CKEY_BUTT } Color key操作类型定义,即硬件加速支持的Color key操作类型。
MirrorType{ MIRROR_NONE = 0, MIRROR_LR, MIRROR_TB, MIRROR_BUTT } 硬件加速支持的镜像操作类型定义。
Connection{ CON_INVALID = 0, CONNECTED, DISCONNECTED } 热插拔连接类型定义。
InterfaceType{ DISP_INTF_HDMI = 0, DISP_INTF_LCD, DISP_INTF_BT1120, DISP_INTF_BT656,   DISP_INTF_YPBPR, DISP_INTF_RGB, DISP_INTF_CVBS, DISP_INTF_SVIDEO,   DISP_INTF_VGA, DISP_INTF_MIPI, DISP_INTF_PANEL, DISP_INTF_BUTT } 枚举接口类型。
DispPowerStatus{ POWER_STATUS_ON, POWER_STATUS_STANDBY, POWER_STATUS_SUSPEND, POWER_STATUS_OFF,   POWER_STATUS_BUTT } 枚举显示状态。
CompositionType{ COMPOSITION_CLIENT, COMPOSITION_DEVICE, COMPOSITION_CURSOR, COMPOSITION_VIDEO,   COMPOSITION_DEVICE_CLEAR, COMPOSITION_CLIENT_CLEAR, COMPOSITION_TUNNEL, COMPOSITION_BUTT } 枚举特殊层的组合类型。
ColorGamut{ COLOR_GAMUT_INVALID = -1, COLOR_GAMUT_NATIVE = 0, COLOR_GAMUT_SATNDARD_BT601 = 1, COLOR_GAMUT_STANDARD_BT709 = 2,   COLOR_GAMUT_DCI_P3 = 3, COLOR_GAMUT_SRGB = 4, COLOR_GAMUT_ADOBE_RGB = 5, COLOR_GAMUT_DISPLAY_P3 = 6,   COLOR_GAMUT_BT2020 = 7, COLOR_GAMUT_BT2100_PQ = 8, COLOR_GAMUT_BT2100_HLG = 9, COLOR_GAMUT_DISPLAY_BT2020 = 10 } 色域类型枚举值。
GamutMap{ GAMUT_MAP_CONSTANT = 0, GAMUT_MAP_EXPANSION = 1, GAMUT_MAP_HDR_CONSTANT = 2, GAMUT_MAP_HDR_EXPANSION = 3 } 枚举色域的映射类型。
ColorDataSpace{  COLOR_DATA_SPACE_UNKNOWN = 0, GAMUT_BT601 = 0x00000001, GAMUT_BT709 = 0x00000002, GAMUT_DCI_P3 = 0x00000003,   GAMUT_SRGB = 0x00000004, GAMUT_ADOBE_RGB = 0x00000005, GAMUT_DISPLAY_P3 = 0x00000006, GAMUT_BT2020 = 0x00000007,   GAMUT_BT2100_PQ = 0x00000008, GAMUT_BT2100_HLG = 0x00000009, GAMUT_DISPLAY_BT2020 = 0x0000000a, TRANSFORM_FUNC_UNSPECIFIED = 0x00000100,   TRANSFORM_FUNC_LINEAR = 0x00000200, TRANSFORM_FUNC_SRGB = 0x00000300, TRANSFORM_FUNC_SMPTE_170M = 0x00000400, TRANSFORM_FUNC_GM2_2 = 0x00000500,   TRANSFORM_FUNC_GM2_6 = 0x00000600, TRANSFORM_FUNC_GM2_8 = 0x00000700, TRANSFORM_FUNC_ST2084 = 0x00000800, TRANSFORM_FUNC_HLG = 0x00000900,   PRECISION_UNSPECIFIED = 0x00010000, PRECISION_FULL = 0x00020000, PRESION_LIMITED = 0x00030000, PRESION_EXTENDED = 0x00040000,   BT601_SMPTE170M_FULL = GAMUT_BT601 | TRANSFORM_FUNC_SMPTE_170M | PRECISION_FULL, BT601_SMPTE170M_LIMITED = GAMUT_BT601 | TRANSFORM_FUNC_SMPTE_170M | PRESION_LIMITED, BT709_LINEAR_FULL = GAMUT_BT709 | TRANSFORM_FUNC_LINEAR | PRECISION_FULL, BT709_LINEAR_EXTENDED = GAMUT_BT709 | TRANSFORM_FUNC_LINEAR | PRESION_EXTENDED,   BT709_SRGB_FULL = GAMUT_BT709 | TRANSFORM_FUNC_SRGB | PRECISION_FULL, BT709_SRGB_EXTENDED = GAMUT_BT709 | TRANSFORM_FUNC_SRGB | PRESION_EXTENDED, BT709_SMPTE170M_LIMITED = GAMUT_BT709 | TRANSFORM_FUNC_SMPTE_170M | PRESION_LIMITED, DCI_P3_LINEAR_FULL = GAMUT_DCI_P3 | TRANSFORM_FUNC_LINEAR | PRECISION_FULL,   DCI_P3_GAMMA26_FULL = GAMUT_DCI_P3 | TRANSFORM_FUNC_GM2_6 | PRECISION_FULL, DISPLAY_P3_LINEAR_FULL = GAMUT_DISPLAY_P3 | TRANSFORM_FUNC_LINEAR | PRECISION_FULL, DCI_P3_SRGB_FULL = GAMUT_DCI_P3 | TRANSFORM_FUNC_SRGB | PRECISION_FULL, ADOBE_RGB_GAMMA22_FULL = GAMUT_ADOBE_RGB | TRANSFORM_FUNC_GM2_2 | PRECISION_FULL,   BT2020_LINEAR_FULL = GAMUT_BT2020 | TRANSFORM_FUNC_LINEAR | PRECISION_FULL, BT2020_SRGB_FULL = GAMUT_BT2020 | TRANSFORM_FUNC_SRGB | PRECISION_FULL, BT2020_SMPTE170M_FULL = GAMUT_BT2020 | TRANSFORM_FUNC_SMPTE_170M | PRECISION_FULL, BT2020_ST2084_FULL = GAMUT_BT2020 | TRANSFORM_FUNC_ST2084 | PRECISION_FULL,   BT2020_HLG_FULL = GAMUT_BT2020 | TRANSFORM_FUNC_HLG | PRECISION_FULL, BT2020_ST2084_LIMITED = GAMUT_BT2020 | TRANSFORM_FUNC_ST2084 | PRESION_LIMITED } 枚举颜色空间的类型。
HDRFormat{ NOT_SUPPORT_HDR = 0, DOLBY_VISION = 1, HDR10 = 2, HLG = 3,   HDR10_PLUS = 4, HDR_VIVID = 5 } 枚举HDR格式。
HDRMetadataKey{  MATAKEY_RED_PRIMARY_X = 0, MATAKEY_RED_PRIMARY_Y = 1, MATAKEY_GREEN_PRIMARY_X = 2, MATAKEY_GREEN_PRIMARY_Y = 3,   MATAKEY_BLUE_PRIMARY_X = 4, MATAKEY_BLUE_PRIMARY_Y = 5, MATAKEY_WHITE_PRIMARY_X = 6, MATAKEY_WHITE_PRIMARY_Y = 7,   MATAKEY_MAX_LUMINANCE = 8, MATAKEY_MIN_LUMINANCE = 9, MATAKEY_MAX_CONTENT_LIGHT_LEVEL = 10, MATAKEY_MAX_FRAME_AVERAGE_LIGHT_LEVEL = 11,   MATAKEY_HDR10_PLUS = 12, MATAKEY_HDR_VIVID = 13 } 枚举HDR元数据关键字。
PresentTimestampType{ HARDWARE_DISPLAY_PTS_UNSUPPORTED = 0, HARDWARE_DISPLAY_PTS_DELAY = 1 << 0, HARDWARE_DISPLAY_PTS_TIMESTAMP = 1 << 1 } 上屏时间戳类型枚举值。