Canvas


Canvas

提供画布组件,用于自定义绘制图形。

说明:

该组件从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

权限列表

子组件

不支持。

接口

Canvas(context?: CanvasRenderingContext2D)

参数:

参数名 参数类型 必填 默认值 参数描述
context CanvasRenderingContext2D - 见CanvasRenderingContext2D对象。

属性

支持通用属性。

事件

除支持通用事件外,还支持如下事件:

名称 参数 描述
onReady(event: () => void) Canvas组件初始化完成时的事件回调,该事件之后Canvas组件宽高确定且可获取,可使用Canvas相关API进行绘制。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct CanvasExample {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() => {
          this.context.fillRect(0, 30, 100, 100)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
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