任务管理场景介绍


任务管理场景介绍

任务管理相关的基本概念如下:

  • AbilityRecord:系统服务侧管理一个UIAbility实例的最小单元,对应一个应用侧的UIAbility组件实例。

  • MissionRecord:任务管理的最小单元。一个MissionRecord中仅有一个AbilityRecord,即一个UIAbility组件实例对应一个单独的任务。

  • MissionList:一个从桌面开始启动的任务列表,记录了任务之间的启动关系,上一个任务由下一个任务启动,最底部的任务由桌面启动,这里称之为任务链。

  • MissionListManager:系统任务管理模块,内部维护了当前所有的任务链,与最近任务列表保持一致。

    图1 任务管理示意图
    mission-list-manager

任务的管理由系统应用(如桌面应用)负责,三方应用无法管理任务。用户通过最近任务列表进行任务的相关交互。当创建任务后,用户可以对最近任务列表进行如下操作:

  • 删除一个指定的任务。

  • 加锁或解锁一个指定的任务(加锁后的任务在清理所有任务时不会被清理)。

  • 清理最近任务列表中的所有任务。

  • 将一个指定的任务切换到前台。

一个UIAbility实例对应一个单独的任务,因此应用调用startAbility()方法启动一个UIAbility时,就是创建了一个任务。

桌面应用调用missionManager的接口管理任务,需要申请ohos.permission.MANAGE_MISSIONS权限,配置方式请参见访问控制授权申请

利用missionManager进行任务管理(监听任务变化、获取任务信息、获取任务快照、清理任务、任务加锁/解锁等),示例代码如下:

import missionManager from '@ohos.app.ability.missionManager'

let listener = {
    // 任务创建
    onMissionCreated: function (mission) {
        console.info("--------onMissionCreated-------")
    },
    // 任务销毁
    onMissionDestroyed: function (mission) {
        console.info("--------onMissionDestroyed-------")
    },
    // 任务快照变化
    onMissionSnapshotChanged: function (mission) {
        console.info("--------onMissionSnapshotChanged-------")
    },
    // 任务被移动到前台
    onMissionMovedToFront: function (mission) {
        console.info("--------onMissionMovedToFront-------")
    },
    // 任务图标变化
    onMissionIconUpdated: function (mission, icon) {
        console.info("--------onMissionIconUpdated-------")
    },
    // 任务名称变化
    onMissionLabelUpdated: function (mission) {
        console.info("--------onMissionLabelUpdated-------")
    },
    // 任务实例被关闭
    onMissionClosed: function (mission) {
        console.info("--------onMissionClosed-------")
    }
};

// 1.注册任务变化通知
let listenerId = missionManager.on('mission', listener);

// 2.获取系统最近20个任务
missionManager.getMissionInfos("", 20, (error, missions) => {
    console.info("getMissionInfos is called, error.code = " + error.code);
    console.info("size = " + missions.length);
    console.info("missions = " + JSON.stringify(missions));
});

// 3.获取单个任务的详细信息()
let missionId = 11; // 11只是示例,实际是从系统中获取的任务id,下面类似
let mission = missionManager.getMissionInfo("", missionId).catch(function (err) {
    console.info(err);
});

// 4.获取任务快照
missionManager.getMissionSnapShot("", missionId, (error, snapshot) => {
    console.info("getMissionSnapShot is called, error.code = " + error.code);
    console.info("bundleName = " + snapshot.ability.bundleName);
})

// 5.获取低分辨任务快照
missionManager.getLowResolutionMissionSnapShot("", missionId, (error, snapshot) => {
    console.info("getLowResolutionMissionSnapShot is called, error.code = " + error.code);
    console.info("bundleName = " + snapshot.ability.bundleName);
})

// 6.加锁/解锁任务
missionManager.lockMission(missionId).then(() => {
    console.info("lockMission is called ");
});

missionManager.unlockMission(missionId).then(() => {
    console.info("unlockMission is called ");
});

// 7.把任务切到前台
missionManager.moveMissionToFront(missionId).then(() => {
    console.info("moveMissionToFront is called ");
});

// 8.删除单个任务
missionManager.clearMission(missionId).then(() => {
    console.info("clearMission is called ");
});

// 9.删除全部任务
missionManager.clearAllMissions().catch(function (err) {
    console.info(err);
});

// 10.解注册任务变化通知
missionManager.off('mission', listenerId, (error) => {
    console.info("unregisterMissionListener");
})
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